ABBIN水果拉霸游戏ppsFlyer发布2019年上半年全球移动
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MG啤酒大赛游戏BS聚焦轮盘游戏 AppsFlyer 发布2019年上半年全球移动游戏市场数据,社交菠菜类游戏留存率相对平稳Little boy playing a mobile game against his sister 作为占据全球超过 70% 市场份额的公司, AppsFlyer 服务了全球前25游戏应用中的60%,其最新发布的《2019年上半年全球移动游戏市场数据报告》覆盖全球 176 个国家和地区的 7,500 款游戏类移动应用,以及在 2018 年第二季度至 2019 年第二季度期间产生的 40 亿次非自然安装。 以下是此次报告的重要发现: 1。全球移动游戏行业持续显著增长 纵观整体,过去一年全球移动游戏非自然安装量年增长率为76%,并取得了超过 90% 的年增长率,移动游戏行业持续增长显著。BBIN水果拉霸游戏一方面,移动游戏广告主将面对更广阔的用户市场;另一方面,平均每个用户所安装的移动游戏的数量也有所增加 2。 亚太、北美与欧洲占据了近九成的非自然安装量 从区域来看,亚太、BBIN水果拉霸游戏北美与欧洲占据了全球近九成的非自然安装量,其中亚太地区以 39% 的份额位列第一。BBIN水果拉霸游戏中东及非洲、BBIN水果拉霸游戏虽然市场基础较为薄弱,但依托于庞大的人口基数,经过市场投放后非自然安装量增长速度最快。从国家来看,美国以近20% 比例的非自然安装量远远领先与全球其他国家。 3。 社交博彩类游戏留存率相对平稳 留存率方面,全球市场各类别移动游戏次日留存率均在 30% 左右,30 日留存率则下降至 2%~5% 。BBIN水果拉霸游戏其中超休闲游戏虽然拥有高用户获取速度,但同时也面临极高的用户流失率,而社交博彩类游戏相较其他类别较为平稳。留存率方面的整体表现基本和去年一致,BBIN水果拉霸游戏用户流失仍然是移动游戏推广和运营人员面临的挑战之一。 3。 重度游戏用户获取成本最高,其次是社交博彩类 全球大部分区域的移动游戏用户获取成本差别不明显,北美最高,主要是因为美国;东南亚和亚太紧随其后,拉美地区用户获取成本最低;从游戏类别来看,重度游戏用户获取成本最高,其次是社交博彩类。从应用平台来看,iOS 整体的用户成本高于 Android。 4。广告变现成为移动游戏盈利的重要模式 全球移动游戏总体付费用户占比 6%,iOS 的用户付费率略微高于 Android;社交博彩类游戏拥有最高的付费用户比及较高的付费频次,付费用户与地域的经济发达程度呈正相关。同时研究发现,BBIN水果拉霸游戏广告变现在各类游戏中的比重均有提升。 5。移动游戏同样受到移动安装作弊影响 根据 AppsFlyer 2019 年版《移动应用营销作弊现状》,截止 2019 年 6 月,全球 22。6% 的非自然应用安装被认定为具有作弊性。虽然凭借一流的数据驱动技能和高度的防作弊意识,移动游戏类应用相对其他应用类别来说作弊率较低,但其受到的影响仍然不容小视,特别是应用内作弊较去年第四季度跃升了 3 倍,增长迅速。 [field]keywords===>菠菜,博彩,APP,东南亚,游戏,移动,用户
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