按照传统,过年需要走亲访友给长辈拜年的。但是今年情况特殊,全国人民正在备战“新疫情”,相信大家已经不会走街串巷,举行大型聚会了。
根据论文介绍,整个AI的设计分为两个阶段,第一阶段为蓝图策略,这一阶段是为了降低游戏的复杂性,进行游戏抽象。抽象分为两个部分动作抽象和信息抽象:动作抽象减少了AI需要考虑的不同动作的数量;信息抽象则是把策略上相似的牌局放在一起,并对其进行相同处理。
2017年年初,在卡耐基梅隆大学(CMU)举行了德州扑克人机大战,在比赛中4名人类职业玩家组成的人类大脑败给了人工智能程序Libratus。
GPT-2 介绍
Suphx在2019年3月份开始登录天凤平台,经过近三个多月、与人类玩家展开了5000余场四麻对局后,6月份Suphx成功晋级天凤十段,也是首个晋级十段的AI系统。
算法假设每个玩家在到达叶子结点时,可以选择四种不同的策略来进行下面的游戏,其中包括预先计算的蓝图策略,修改后偏向于弃牌的蓝图策略,以及修改后偏向于加注的蓝图策略。这样的搜索方法能找到一种更平衡的策略,从而产生更强的整体表现。
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训练数据是来自互联网的 40GB 高质量语料,具体来说这些语料来自 Reddit 论坛中出现的高评分外链页面;高评分表示这些页面中的内容有较高的质量。MG大魔法师—蛇和梯子游戏这样筛选出的语料内容多达 800 万个页面。模型在无监督训练阶段的目标是,给定一组单词组成的句子之后预测下文的下一个词。
AI 赌神升级6人局德扑完胜世界冠军
OpenAI 的 GPT-2在文本生成上有着惊艳的表现,其生成的文本在上下文连贯性和情感表达上都超过了人们对目前阶段语言模型的预期。
136张麻将牌的排列组合可能性非常多,导致游戏树不仅不规则而且还是动态变化。
另外,MG大魔法师—蛇和梯子游戏MG大魔法师—蛇和梯子游戏版本相关的技术论文被顶级学术会议 AAAI 2020 接收。
原文标题:MG大魔法师—蛇和梯子游戏麻将到“农药”细数
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